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Vanessa Batista

Academia 12.05.2022 20H30

Escola de Enfermagem cria videojogo para trabalhar competências emocionais dos alunos

Escrito por Vanessa Batista
Projeto "Serious Games" está orçado em 207 mil euros pelo Erasmus+.  Trabalho junta cinco países, são eles: Portugal, Espanha, Itália, Malta e Roménia. 

Já imaginou um videojogo, em estilo ´escape room´ virtual, que ajuda a trabalhar as competências emocionais de um futuro profissional de saúde? Esta foi precisamente a premissa que deu origem ao primeiro projeto Erasmus+ liderado pela Escola Superior de Enfermagem da Universidade do Minho (ESE). O "Serious Games", orçado em 207 mil euros, junta a academia minhota e o Politécnico de Bragança a universidade de Espanha, Itália, Malta e Roménia.


Em entrevista ao UMinho I&D, a coordenadora do trabalho e docente na ESE, Lisa Gomes, adianta que esta é uma forma de cativar os alunos e, simultaneamente, corrigir uma lacuna identificada nos planos curriculares nacionais e internacionais que está relacionada com a falta de treino de competências emocionais dos alunos.

"Os planos continuam muito focados no desenvolvimento de habilidades técnicas e deixam no esquecimento o treino da gestão emocional para lidar com doentes, equipas multidisciplinares, com os colegas de curso e com as suas próprias emoções", explica.


Foram necessários seis meses para desenvolver o protótipo do jogo. O trabalho envolveu docentes e investigadores do centro Algoritmi, informática, educação, psicologia, enfermagem e ciências sociais.


O ponto de partida é uma história romântica. O aluno entra numa realidade virtual, uma casa, e numa das divisões encontra o corpo de uma jovem. A coordenadora do trabalho frisa aos microfones da Universitária que o desafio passa por o estudante perceber se "o corpo tem vida ou não" e analisar as emoções que surgem durante esse confronto. "Existe toda uma história de saúde e doença para depois o aluno conseguir desenvolver o seu raciocínio crítico relativamente a determinadas temáticas na área da saúde", refere.


Todos os alunos que entram nesta experiência são acompanhados por um docente que irá avaliar a gestão das emoções do estudante durante o jogo. Para além desta vertente, o projeto “Serious Games” pretende desenvolver um workshop, que deverá juntar entre 25 a 30 professores, em Malta no mês de outubro. A pensar nos estudantes de enfermagem será desenvolvido um Curso em Competências Emocionais com 30 horas. O projeto "Serious Games" termina em junho de 2023. 



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